C.冗余变量要消耗空间,许多人都不赞同使用它,但是下面这种情况就不同了。
int m ( void );
Int n ( void );
Int fg;
① void func_1 ( void )
{
fg += m ( );
fg += n ( );
}
② void func_2 ( void )
{
int tmp = fg;
tmp += m ( );
tmp += n ( );
fg = tmp;
}
在func_1 ( ) 中每次对全局变量fg的加法操作都需要从存储器load到寄存器里,加完数据后还要store回原来的存储器,所以这个函数就进行了两次load和两次store操作。在func_2 ( ) 中,tmp作为局部变量,系统为其分配一寄存器,首先执行一次load操作后,由tmp进行加法,最后只需一次store操作把结果送给fg,节省了很多时间,毕竟读/写存储器的时间耗费要比读/写寄存器高得多。
D.关于计数循环的问题,一般我们都会使用累加计数的方式,递减计数用得比较少,虽然从C代码上看累加和递减两种方式时间复杂度相同,但是在对时间要求严格的嵌入式领域,这两者执行时间还是有差别的。
① 累加计数方式:
for ( i = 1; i < times; i ++ )
{
tmp = tmp * i ;
}
汇编:
……
0x06: MUL R2,R1,R2
0x10: ADD R1,R1,#1
0x14: CMP R2,R0
0x18: BLE 0x06
……
② 递减计数方式:
for ( i = times; i > 1; i -- )
{
tmp = tmp * i ;
}
汇编:
……
0x06: MUL R0,R1,R0
0x10: SUB R1,R1,#1
0x14: BNE 0x06
……
从上面的汇编可以看出,累加计数需要用到专门的CMP指令来判断条件,而递减计数只需要利用条件执行的NE进行判别,当循环次数的量很大的话时间效率就有差别了。
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